mercoledì 29 giugno 2016

Blizzard Sotto Attacco DDOS

Blizzard ed i suoi giochi sono sotto attacco DDOS, lo rende noto la società tramite l'account ufficiale di Twitter.
Purtroppo già nei giorni scorsi si erano sparse voci di imminenti attacchi, con alcuni di lieve intensità già in corso.
Per chi non lo sapesse, questi attacchi vengo eseguiti da hacker della domenica in quanto spingendo un solo tastino si concentra un'enorme flusso di connessioni verso un unico server che non riuscendo a processare tutti i dati si "intasa".
I giocatori potranno scontrarsi con disconnessioni e problemi di connessione a battle.net.
Ora si aspetta solo il gruppo di dementi che rivendicherà l'attacco. Saranno i soliti Lizard Squad?

Overwatch, Ecco i Match Competitivi

Dopo tanta attesa, Blizzard ha finalmente rilasciato la modalità competitiva di Overwatch.
Attualmente la modalità è disponibile solamente per la versione PC, su PS4 ed Xbox One la vedremo a partire dalla prossima settimana.
Sappiamo che non è la maniera ideale di rilasciare nuovi contenuti (parla della contemporaneità), per questo procederemo a migliorare il nostro processo di patching nei prossimi mesi così da sincronizzare gli aggiornamenti su tutte le piattaforme in modo da avere meno ritardi tra una versione e l'altra.
Blizzard ha spiegato che questa prima campagna competitiva avrà una durata di circa un mese e mezzo (con scadenza al 18 agosto su tutte le piattaforme) rispetto ai due e mezzo previsti per le normali campagne. Tra una campagna e l'altra sono previste circa due settimane di pausa nella quale potrete recuperare eventuali amicizie o relazioni amorose.
Per poter partecipare a questa nuov modalità dovrete affrontare 10 match che vi assegneranno un grado dal quale partirete la vostra scalata. Ogni match competitivo vi darà dei Ranked Point con la quale potrete comprare degli speciali oggetti estetici. Si, mi riferisco proprio a loro, le armi d'orate potranno essere acquistate con 300 ranked point.

lunedì 27 giugno 2016

Overwatch, Vendite di Maggio e Patch Console

Come vi ho anticipato nel corso di queste settimane le vendite di Overwatch vanno a gonfie vele, ed oggi possiamo constatarne le vendite complessive nel mese di maggio.
Stando ad un report stilato da Superdata, il nuovo FPS di Blizzard ha portato a casa un guadagno stimato di 269 milioni di dollari sommando le vendite di tutte le piattaforme che vedono la vetta delle vendite nel mercato PC e la top 5 nelle vendite console.





Segnalo infine (con mio enorme dispiacere) l'arrivo nei prossimi giorni di un nerf del 30% di danno in meno per la torretta di Torbjörn, ma solo su console dove il gioco meno frenetico non consente ai giocatori di prendere le adeguate contromisure.

giovedì 23 giugno 2016

Overwatch, Continua il Successo Coreano

Per un lungo periodo di tempo il Re indiscusso del gaming coreano è stato League of Legends che poteva contare su un saldo supporto dei PC Bangs (Internet cafè coreani).
Qualcosa però è cambiato ed il titolo di Blizzard nel suo tentativo di scavalcare il celebre MOBA nelle vendite totali settimanali lo ha attaccato colpendolo proprio su quello che si pensava fosse uno dei punti saldi del suo successo.
E' di oggi la notizia che i PC Bangs, il cui tracciamento delle attività è seguito da GameMetrics, hanno registrato più ore giocate di Overwatch che di League of Legends.
Che sia giunto il momento per Blizzard di riprendersi il trono del gaming coreano dopo i successi di Starcraft 1?
Per ora Overwatch e Blizzard si godono l'1,5% di vantaggio consci del fatto di aver ridotto la percentuale del MOBA dal 40% al 28% odierno.



mercoledì 22 giugno 2016

Overwatch, PTS e Nuove Armi per la Competitiva

Nella giornata odierna sono due le novità del giocatissimo Overwatch, il Reame di Prova e le prime speculazioni sulla modalità competitiva.
Partendo dal PTS (server per i test, esclusiva PC), questo era stato annunciato diverse settimane fa ed al suo interno i giocatori potranno provare in esclusiva le nuove patch e le nuove aggiunte che raggiungeranno successivamente i server di gioco. Per poter accedere al PTS basta seguire queste indicazioni.
Step 1: Restart the Battle.net desktop app.
Step 2: Navigate to the Overwatch tab on the left-hand menu.
Step 3: Select “PTR: Overwatch” from the REGION/ACCOUNT drop-down menu.
Step 4: Click “Install” to begin the installation process.
Step 5: Once the PTR client is installed and updated, click “Play” to begin!
Per quanto riguarda la modalità competitiva stanno iniziando a circolare le immagini delle armi "esclusive" di questa modalità. Nulla di nuovo, cambiano solamente le skin che non passeranno di certo inosservate dato che coloreranno le armi di...Oro. Roba da far invidia a Dolce e Gabbana.
Cosa ne pensate? Alcune le trovate qui sotto.









martedì 21 giugno 2016

Blizzard ed il Fail su una Pro Player

Cosa accade quando si è troppo pro? Il 99% dei giocatori vi accuserà di barare e solo pochi ammetteranno di aver combattuto contro qualcuno di veramente capace.
Ma finché si tratta di giocatori il più delle volte finisce tutto con un risata/rosicata (dipende dai punti di vista). Quando però si tratta di Blizzard la cosa inizia a diventare surreale. Lo avrà pensato anche Gegury, diciassettenne coreana che su Overwatch possiede un KDA di 6,31 ed un win-rate dell'80% su 420 partite giocate. La poveretta è rientrata tra i giocatori sospetti di hacking, una sorta di black list di Blizzard. Per scolpevolizzarsi ha dovuto tenere un livestream con mouse e tastiera bene in vista così da eliminare ogni dubbio e poter finalmente rivedere pulita la sua fedina videoludica.
Tanto di cappello a questa ragazza, giocatori 1, Blizzard 0.



lunedì 20 giugno 2016

Il Nuovo Eroe di Overwatch!

Dopo il lancio di circa un mese fa, Overwatch ha raggiunto ottimi numeri con i suoi 10 milioni di giocatori festeggiati la scorsa settimana.
Ma come sappiamo, noi giocatori non siamo mai contenti e guardiamo sempre al futuro.
Oltre all'attesa modalità competitiva in arrivo entro fine mese i fan chiedono nuovi eroi da giocare e, dopo pettegolezzi e ricerche nel materiale divulgato, sembra si sia trovato il prossimo eroe, Sombra.
Gli indizi sono stati trovati nella mappa El Dorado mentre altri ne ha forniti Kaplan quando ha annunciato il rilascio graduale di eroi escludendo il rilascio ad ondate di più eroi per volta.
Inoltre la parola Sombra deriva dallo spagnolo "ombra" e guarda un po', Blizzard ha rilasciato uno speciale dedicato al lore messicano dove viene presa in considerazione una nuova centrale nucleare ed un evento chiamato "La Medianoche".


Ulteriore indizio viene dai video rilasciati in queste settimane, Winston contro Reaper, Tracer contro Widowmaker, Ganji contro Hanzo...Ma chi combatte contro il povero Soldato76? Le speculazioni parlano di un soggetto che vuole distruggere tutto Overwatch e toccherà al Soldato76 proteggere il sistema combattendo proprio contro un guerriero ombra.
Altre speculazioni parlano invece di coinvolgimenti con Pharah, in sostanza Sombra sarebbe la sua defunta madre e sarà equipaggiata con armi a lungo raggio ricoprendo il ruolo di support.
Come avrete capito si naviga nel campo delle ipotesi e dei rumors, ma secondo voi che tipologia sarà questo nuovo eroe? Quale vorreste che fosse il suo gameplay?

giovedì 16 giugno 2016

Overwatch, Nuova Mappa e Novità

Ancora novità dal fronte Blizzard che torna nuovamente sul suo FPS Overwatch che sta lentamente sbancando il mercato internazionale ed anche il difficile mercato coreano.
Il Director Jeff Kaplan torna alla carica annunciando che il team di sviluppo ha un solo obiettivo al momento, il rilascio della modalità competitiva entro i termini previsti (fine mese).
Ma non è tutto, la roadmap dell'azienda prevede anche lo sviluppo di una nuova mappa che lo stesso bolla come "in sviluppo". Oltre a questa nuova mappa ce ne sono altre in valutazione che dovranno prima superare tutte le valutazioni interne.
Kaplan infatti afferma che sono diverse le mappe che il team ha potuto valutare, ma la maggior parte di queste presenta criticità che ne interrompono precocemente lo sviluppo, dunque il processo di costruzione è molto articolato e comporta un gran dispendio di tempo.
Altre novità in arrivo riguardano l'aggiunta di un browser per i server e la creazione di un PTS (Public Test Server) nella quale i giocatori potranno testare le nuove versioni del gioco in anteprima.
Overwatch fa il Boom in Korea

Continua il successo di Blizzard e del suo Overwatch che sembra non fermarsi più.
Dopo la notizia del raggiungimento di 10 milioni di copie vendute divulgata ieri, oggi è il turno della situazione delle vendite PC sul suolo Sud Coreano (uno dei mercati più importanti al mondo).
Overwatch sta per superare sua santità League of Legends nelle vendite settimanali. Lo scarto si è ridotto all'1% grazie ad un aumento delle vendite rispetto alla scorsa settimana che aveva fatto registrare un 23,79% di vendite contro il 26,84% di oggi.
Assistemero al clamoroso sorpasso la prossima settimana? Cosa ne pensate?


mercoledì 15 giugno 2016

Overwatch, Prima Patch Correttiva

Blizzard applica la prima patch correttiva per Overwatch. L'aggiornamento è attualmente disponibile per la sola versione PC ed eccovi le modifiche apportate.
Abbiamo appena implementato una nuova patch per PC. Di seguito trovate i dettagli sugli ultimi cambiamenti.

Per condividere i vostri feedback, usate il nostro forum Discussione generale.
Per un elenco dei problemi noti, visitate il nostro thread Segnalare bug, errori e problemi di gioco.
Per assistenza, visitate il forum di Supporto tecnico.

Molti di questi cambi verranno inseriti più avanti in una patch più grande per PlayStation 4 e Xbox One.

CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI

McCree

    Pacificatore
        Fuoco alternativo
            Il tempo di recupero (cioè il tempo necessario prima che McCree inizi a ricaricare) è diminuito da 0,75 secondi a 0,3 secondi.
            Danni dei proiettili diminuiti da 70 a 45.


Commenti degli sviluppatori: McCree stava andando troppo bene contro praticamente ogni bersaglio, il che lo rendeva una scelta obbligata in molte situazioni. Riducendo i danni del fuoco alternativo, McCree diventa sensibilmente più debole contro tank come Roadhog e Reinhardt, ma mantiene la sua pericolosità contro bersagli più fragili come Tracer e Genji.

Widowmaker

    Bacio della Vedova
        Fuoco alternativo (colpo mirato)
            Danni di base diminuiti da 15 a 12.
                Attenzione: il moltiplicatore dei danni dei colpi mirati resta invariato.
            Il moltiplicatore dei danni dei colpi alla testa è aumentato da 2x a 2,5x.
            I giocatori ora devono aspettare la fine dell'animazione della chiusura dello zoom per poter mirare nuovamente.
    Visore Termico
        Il costo di ricarica della Ultra è aumentato del 10%.


Commento degli sviluppatori: nelle mani giuste, Widowmaker può sembrare inarrestabile, anche quando colpisce il corpo invece che la testa. Il cambiamento al fuoco alternativo diminuisce i danni inflitti al corpo senza cambiare quelli alla testa. Inoltre, la sua Ultra Visore Termico era disponibile un po' troppo spesso, specialmente considerando l'impatto che aveva in gioco.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

    Migliorata la stabilità dell'opzione "Ampiezza di banda massima" nelle partite personalizzate.


Eroi

    Risolto un problema che consentiva a Mercy di caricare la sua Ultra quando potenziava i danni di un alleato che attaccava una barriera o un Muro di Ghiaccio.
    Risolto un problema che consentiva a Reaper di usare Passo d'Ombra per posizionarsi in luoghi inaccessibili su certe mappe.


Mappe

    Risolto un problema con le collisioni in certe zone di El Dorado che non bloccavano la linea di tiro.
Overwatch Raggiunge i 10 Milioni di Giocatori

Con un nuovo tweet Blizzard annuncia un importante traguardo per il suo Overwatch.
Sono stati raggiunti i 10 milioni di giocatori, praticamente sono state vendute tre milioni di copie in una sola settimana, più precisamente nella seconda settimana dal lancio.
Come ricorderete la settimana scorsa (la prima settimana dal lancio) la stessa Blizzard festeggiò il raggiungimento dei 7 milioni di giocatori.
Ovviamente non è dato sapere  il numero di giocatori attivi in contemporanea, quindi non è possibile sapere il numero dei giocatori che hanno abbandonato il gioco.
Personalmente lo vedo un ottimo passatempo da fare in solitaria per 4-5 partite consecutive, anche se il meglio di se lo da in cooperativa. In due giocatori si lascia giocare, ma quando si inizia ad essere in tre le cose si fanno molto più interessanti poiché si riesce a coordinare attacchi in maniera immediata tramite chat vocale.
E voi? Siete tipi solitari o lo giocate in gruppo? Intanto eccovi il tweet celebrativo.


giovedì 9 giugno 2016

Overwatch, la Modalità Competitiva sarà Skill Based

Dopo il grandioso successo di Overwatch il suo team di sviluppo è al lavoro per il prossimo grande aggiornamento che porterà la tanto attesa modalità competitiva.
Jeff Kaplan ha parlato di questa nuova modalità affermando che non vede l'ora di un suo ritorno.
Il nuovo sistema, una volta svelato, vi farà capire che avrà una base molto più skill based rispetto alle partite veloci. Siamo a buon punto e rilasceremo delle stagioni molto lunghe con una durata stimata tra i due ed i tre mesi.
Oltre al nerf in arrivo per McRee e D.Va, di cui ve ne ho parlato ieri, si è parlato anche di server tick rate. Secondo me sarebbe questo il vero problema del gioco, lo ammetto ero scettico ma quando mi è stato fatto notare mi sono accorto che la situazione attuale è grave e che le sue problematiche ormai le trovo spesso in game da quando ho imparato a distinguerlo. Ma di questo ne parlerò in un prossimo articolo.

mercoledì 8 giugno 2016

Overwatch, Nuovi Contenuti Mensili


Il Director di Overwatch, Jeff Kaplan, ha tenuto in questi giorni un'intervista con Eurogamer nella quale si è discusso a lungo proprio sull'FPS Online di Blizzard.
La notizia più importante (e di cui ancora non si era a conoscenza) è il supporto al gioco che sarà garantito fino al 2017.
Per la precisione (anche se di preciso c'è poco) i prossimi aggiornamenti conterranno mappe, eroi e bilanciamenti. Successivamente all'estate si entrerà nel pieno del supporto con nuovi eroi mensili che verranno in contro alle richieste pressanti della community.
Proprio quest'ultima sta chiedendo incessantemente bilanciamenti agli eroi ed i primi che subiranno delle modifiche saranno McRee e D.Va.
Intanto aspettiamo l'aggiunta della tanto attesa modalità competitiva che dovrebbe apparire sui nostri schermi entro la fine del mese.