martedì 28 giugno 2016

The Division, Problemi per il DLC Underground

Proseguono i problemi per le versioni "sfigate" di The Division.
Proprio loro, quelle con l'esclusiva di ben 30 giorni di anticipo su tutti i contenuti da cui uno si aspetterebbe un'occhio di riguardo in più stanno riscontrando problemi di gioventù per il DLC Underground.
Sto ovviamente parlando delle versioni PC ed Xbox One con i giocatori che si trovano davanti code interminabili, mancanza del dlc pur possedendo il season pass e problemi vari (bug e disconnessioni).
Massive Entertainment ed Ubisoft continuano a postare su Twitter di essere al lavoro per soluzioni in breve tempo, senza però annunciare tempistiche precise.
Stai a vedere che a beneficiarne sarà la console di Sony che senza esclusiva si troverà contenuti già rodati (già ora possiede la community più solida per il gioco stando ai vari fansite sparsi per il web).

The Division, Tutte le Aggiunte del DLC e della Patch

Ubisoft espande The Division con il lancio in esclusiva su PC ed Xbox One del nuovo DLC Underground (su PS4 arriverà il 2 agosto).
Il DLC è anche seguito dall'aggiornamento 1.3 le cui modifiche le potete leggere una ad una qui sotto. Purtroppo anche questa patch correttiva arriverà la prossima settimana (5 luglio) per PS4 a causa di alcuni problemi riscontrati nelle fasi finali del rilascio.
Nelle note sono anche presenti tutte quelle aggiunte che necessitano l'acquisto del DLC per essere godute, ve le ho evidenziate così da semplificarvi la lettura.
Cosa farete con questo DLC?

Espansione 1: New York Underground

È necessario il DLC New York Underground per accedere ai contenuti. Sarà disponibile il 28 giugno per Xbox One e PC, e il 2 agosto per sistema PlayStation®4.
New York Underground
  • Nelle viscere misteriose e claustrofobiche di Manhattan imperversa una guerra segreta. Elimina la minaccia e ottieni ricompense uniche.
  • Esplora i sotterranei di New York da solo o in coop con un massimo di quattro giocatori.
  • Operazioni: affronta livelli generati casualmente, in ambientazioni colme di nuovi pericoli e trappole.
  • Direttive: modifica in modo unico l'esperienza di gioco cambiando le regole di ingaggio dei nemici e della tua squadra. Combina più direttive per sbloccare ricompense migliori.
  • Grado sotterraneo: ottieni XP dedicati al DLC e sali di grado per sbloccare nuove direttive, tipi di operazione e oggetti estetici esclusivi.
Nuova incursione: La tana del drago
  • Addentrati a Hell's Kitchen e indaga sulle voci di una nuova arma dei Purificatori in grado di seminare il caos in tutta Manhattan.
  • Per poterla affrontare, devi aver già aver raggiunto il livello 30 con un personaggio e completato la missione Assemblea generale.
  • Gli scontri sono bilanciati per un'unità da quattro giocatori con un livello di equipaggiamento alto.
  • La modalità Eroica sarà disponibile una settimana dopo l'uscita.
Nuovi set di equipaggiamento e armi
  • Aggiunti quattro nuovi set di equipaggiamento:
    • B.L.I.N.D.: domina il campo di battaglia con flashbang e abilità Impulso migliorata grazie a questo set ibrido.
    • DeadEYE: trionfa negli scontri da lunga distanza con potenti colpi critici o colpi di precisione alla testa.
    • FireCrest: incenerisci i nemici grazie a questo set da attacco.
    • Reclaimer: potenzia i tuoi compagni con il set di supporto definitivo.
  • Aggiunta una nuova arma:
    • Fucile MDR sistema B.L.I.N.D.: sarà implementato con questo aggiornamento, ma non sarà possibile ottenerlo nel gioco fino a un prossimo aggiornamento.

Aggiornamento 1.3

I seguenti contenuti, le modifiche e soluzioni ai bug saranno disponibili per i giocatori PC e Xbox One il 28 giugno. Purtroppo questo l'aggiornamento è stato rimandato su PlayStation 4. Pubblicheremo presto nuovi dettagli al riguardo.

Nuove caratteristiche

Nuovi set di equipaggiamento
  • Aggiunto un nuovo set di equipaggiamento:
    • AlphaBridge: sfrutta tutti i talenti armi attivati grazie a questo potente set.
Nuove armi di alta gamma e nuove tipologie
  • Aggiunti nove nuovi tipi di armi:
    • Fucile d'assalto G36 militare
    • Fucile d'assalto G36C
    • Fucile d'assalto G36 potenziato
    • Fucile di precisione SVD Surplus
    • Fucile di precisione SVD paracadutista
    • Mitra PP-19
    • Mitra PP-19 potenziato
    • Pistola X-45
    • Pistola X-45 prima ondata
  • Aggiunta una nuova arma di alta gamma unica:
    • Showstopper: uno shotgun automatico perfetto per gli scontri ravvicinati.
Missioni in modalità Eroica e Sfida
  • Aggiunta la modalità Sfida per due nuove missioni principali:
    • Campo rifugiati di Hudson Yards
    • Campo tunnel Queens
  • Aggiunto il livello di difficoltà Eroica:
    • Affronta nemici ancora più forti per sbloccare ricompense di livello più alto.
    • Disponibile per le missioni principali: Campo rifugiati di Hudson Yards, Campo tunnel Queens, Consolato russo, Posto di blocco della galleria Lincoln, Centro eventi Lexington, Centrale elettrica WarrenGate.
    • Disponibile per le incursioni: Missing In Action, Cielo terso e La tana del drago. La modalità Eroica per La tana del drago sarà accessibile ai possessori di New York Underground una settimana dopo l'uscita.
    • Le missioni giornaliere non sono disponibili a difficoltà Eroica.
Ampliamento della base operativa
  • Il terminale è un nuovo spazio social condiviso all'interno della base operativa.
  • È situato nel retro della base, vicino al venditore di ricompense da riscattare.
  • Parla con i responsabili delle missioni Bersaglio VIP e con i nuovi venditori.
  • Il venditore equipaggiamento speciale è stato sostituito dal venditore oggetti e dal venditore progetti, entrambi situati nel terminale.
  • Ora puoi raggiungere il terminale con lo Spostamento rapido.
Ricalibrazione armi
  • Ora puoi usare la stazione di ricalibrazione per ricalibrare uno dei tuoi talenti armi.
  • Per farlo, sono necessari kit armi (ottenibili in gioco o con il fai da te) e crediti Phoenix.

Modifiche al gioco

Dinamica di gioco
  • Aggiunta una nuova fascia Zona Nera per il punteggio equipaggiamento 231+.
  • La scorta dei giocatori è stata ampliata a 70 slot (inclusi i potenziamenti della base operativa).
  • Durante l'esplorazione, i giocatori di livello 30 incontreranno solo nemici di livello pari o superiore.
  • Punti deboli dei PNG bilanciati perché siano più coerenti. Questo riguarda i danni necessari ad attivarli e quelli inflitti una volta attivati.
  • Ora è possibile convertire tre equipaggiamenti della divisione di alta gamma in un materiale fai da te di alta gamma di qualsiasi tipo.
  • Ridotto il costo in crediti Phoenix di 204 oggetti di alta gamma, di 240 oggetti di set di equipaggiamento e progetti.
  • Il venditore equipaggiamento speciale del dipartimento tecnologico ora vende solo oggetti. È possibile trovare i progetti presso un nuovo venditore nel terminale.
  • Non è più possibile condividere un oggetto che è stato equipaggiato.
  • Gli elenchi di minaccia dei PNG che bloccavano a lungo in combattimento i giocatori sono stati modificati. Ora è possibile abbandonare lo scontro dopo aver raggiunto una determinata distanza dal nemico o dopo un periodo di tempo prefissato.
  • Se i giocatori rimangono inattivi per 15 o più minuti, saranno disconnessi dal server di gioco.
  • Ora i giocatori possono usare il matchmaking e raggiungere le attività con lo Spostamento rapido quando loro o il gruppo si trovano in aree senza rientro.
  • Non è più possibile espellere un membro del gruppo durante gli scontri con i boss e fino a un minuto dopo il loro termine. Questa restrizione non si applica ai membri assenti o al di fuori dall'area della missione.
  • Tutti i giocatori devono essere presenti nell'area finale di Cielo terso prima di poter interagire con il portatile e gli inneschi.
  • Finché tutti i giocatori non saranno nell'area finale di Cielo terso, i PNG al suo interno rientreranno immediatamente dopo essere stati uccisi.
  • Non è più possibile usare l'abilità Riparo mobile mentre si scatta da un riparo all'altro.
  • Il limite massimo della resistenza ai danni speciali è ora 90%.
Armi
Salvo indicazione diversa, le modifiche interesseranno le armi acquisite dopo l'aggiornamento 1.3.
  • Bonus aggiunti a diverse famiglie di armi:
    • Mitragliatrici: +X% di danni ai bersagli allo scoperto.
    • Shotgun: aggiunta la possibilità di infliggere Vertigini ai PNG. I giocatori ne sono immuni.
    • Fucili d'assalto: aggiunto un bonus danni alla corazza dei nemici. I giocatori ne sono immuni.
  • Cambiato il bonus armi dei mitra: da % di probabilità di colpo critico a % di danni critici.
  • Aumentati i danni base degli shotgun.
  • Ridotti i danni inflitti da AUG e Vector, sia quelli nuovi sia quelli esistenti.
  • Aumentato il limite di precisione minima dell'M1A. Sparando costantemente, il mirino diventerà più grande rispetto a prima. Questo vale sia per quelli nuovi sia per quelli esistenti.
  • Ridotti i danni inflitti dai proiettili esplosivi.
  • Ridotto l'effetto di stato dei proiettili incendiari sugli altri giocatori.
Oggetti
  • Ora ogni pezzo di equipaggiamento ha un numero prefissato di slot mod che non più essere ricalibrato. Questo vale solo per i bottini successivi all'aggiornamento 1.3.
    • Busto: 2 slot mod
    • Maschera: 1 slot mod
    • Ginocchiere: 1 slot mod
    • Zaino: 1 slot mod
    • Guanti: 0 slot mod
    • Fondina: 0 slot mod
  • Ora le fondine avranno tre attributi.
  • Abbiamo ridotto i bonus da due e tre pezzi dei set Chiamata della sentinella e Dotazione da assalitore e aggiunto un nuovo bonus da cinque pezzi. I bonus da quattro pezzi non sono stati cambiati.
    • I bonus di Chiamata della sentinella erano:
      • 2 pezzi: +30% danni colpo alla testa
      • 3 pezzi: +20% danni inflitti agli élite
    • I bonus di Chiamate della sentinella sono ora:
      • 2 pezzi: +10% danni colpo alla testa
      • 3 pezzi: +10% danni inflitti agli élite
      • 5 pezzi: +20% danni colpo alla testa e +10% danni inflitti agli élite
    • I bonus di Dotazione da assalitore erano:
      • 2 pezzi: +20% danni corazza dei nemici
      • 3 pezzi: +50% danni critici
    • I bonus di Dotazione da assalitore sono ora:
      • 2 pezzi: +10% danni corazza dei nemici
      • 3 pezzi: +20% danni critici
      • 5 pezzi: +10% danni corazza dei nemici e +30% danni critici
Zona Nera
  • La fascia di punteggio equipaggiamento della Zona Nera 231+ conterrà PNG più potenti.
    • ZN 1-2  PNG liv. 33
    • ZN 3-4  PNG liv. 34
    • ZN 5-6  PNG liv. 35
  • Ora, nella ZN 5-6 della fascia di punteggio equipaggiamento 201-230, è possibile trovare oggetti di alta gamma con un punteggio di 229 e set con un punteggio di 268.
  • Ora i contenuti delle casse della Zona Nera sono più adatti alla fascia di punteggio equipaggiamento e all'area importante in cui ci si trova.
Modifiche al bottino
  • Le ricompense e la difficoltà dei bersagli ad alto rischio e VIP sono state modificate in modo da prendere in considerazione l'aumento del punteggio equipaggiamento.
  • Bottini delle missioni principali in modalità Sfida normalizzati.
  • I boss delle missioni in modalità Difficile possono rilasciare il Caduceus.
  • Le missioni in modalità Normale ora rilasciano oggetti élite.
  • Una volta superato il livello 30, nella Zona Nera non saranno più rilasciati oggetti standard dell'equipaggiamento della Divisione.
INTERFACCIA
  • Aggiunto un valore di danno base dell'arma per un confronto più semplice.
  • Mod equipaggiamento e mod armi sono combinate nella stessa schermata dell'inventario.
  • Aggiunto uno slot inventario Varie.
  • Migliorata la visibilità dei rifornimenti sulla mega mappa.

Bug risolti

  • Risolto un bug per cui l'effetto Emorragia dei 4 pezzi del set Predator impediva l'attivazione del talento giocatore Scheggia.
  • Risolto un bug che causava la distruzione degli oggetti abilità dei compagni quando un giocatore con attivato il talento Medico da campo usava un kit medico.
  • Risolto un bug che, quando un giocatore con attivato il talento Medico da campo usava un kit medico, lo curava del 40% in più invece che guarire solo gli alleati.
  • Risolto un bug per cui le granate EMP a volte non attivavano l'effetto di disinnesco dei quattro pezzi del set Ultimo rimedio.
  • Risolto un bug per cui il timer di Operazione ISAC mostrava un valore errato.
  • Il talento armi Predatore ora utilizza la salute del giocatore come base per la quantità di cure, invece di quella del bersaglio.
  • Risolto un bug per cui l'abilità speciale Rete di sopravvivenza aumentava la velocità di movimento mentre il giocatore arretrava e trasportava un oggetto.
  • Risolto un bug che annullava l'area di collisione di Scudo balistico dopo che il giocatore ha eseguito una schivata.
  • Risolto un bug che rendeva Scudo balistico invincibile aprendo e chiudendo l'inventario.
  • Risolto un bug per cui talvolta Impulso non rilevava i PNG nel suo raggio d'azione.
  • Risolto un bug che talvolta impediva a Impulso di rilevare i contenitori col bottino quando era equipaggiato lo Zaino da ricognitore.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di attraversare gli oggetti piazzando Riparo mobile in cima alle scale.
  • Risolto un bug per cui talvolta le schermaglie iniziavano nello stesso luogo in cui era in corso un evento Rifornimenti.
  • Corrette le incoerenze delle notifiche rifornimenti e del tracciamento missione.
  • Risolto un bug che talvolta consentiva ai proiettili esplosivi di danneggiare i giocatori dietro un riparo.
  • Risolto un bug per cui talvolta i danni indicati sul progetto delle armi era superiore a quello effettivo dell'arma creata.
  • Risolto un bug che rendeva visibile un giocatore nella Zona Nera sulla mega mappa dopo che riceveva un invito gruppo.
  • Corretta la latenza e i blocchi della chat VOIP nella Zona Nera.
  • Risolto un bug che non faceva cadere a terra l'equipaggiamento della divisione in eccesso contenuto nelle casse sigillate quando l'inventario del giocatore aveva raggiunto il relativo limite massimo.
  • Risolto un bug che talvolta impediva ai giocatori di raccogliere la valuta rilasciata dai nemici.
  • Risolto un bug per cui l'icona Traditore restava sulla mappa anche dopo l'eliminazione del giocatore.
  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di usare Scudo balistico per sfondare le porte dei posti di blocco della Zona Nera ed entrare come traditori.
  • Risolto un bug che teletrasportava i giocatori fuori da un negozio di elettronica nell'area di Clinton.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di uscire dalla mappa di gioco nell'area della missione Fabbrica di napalm.
  • Risolto un bug in Fabbrica di napalm per cui talvolta il primo obiettivo non si completava se i giocatori eliminavano i PNG e il serbatoio di napalm con una singola Bomba adesiva.
  • Risolto un problema di framerate durante la sequenza di esplosioni in Fabbrica di napalm.
  • Risolto un bug per cui i giocatori nella ZN 6 erano considerati all'esterno dell'area di gioco e venivano teletrasportati fuori.
  • Risolto un bug per cui talvolta i giocatori ricevevano danni mentre salivano una scala nella ZN 1.
  • Risolti diversi problemi di collisione nella missione Assedio al distretto a Brooklyn.
  • Risolto un bug che non visualizzava sulla mega mappa l'icona della missione Trova e distruggi critico.
  • Risolto un bug che consentiva ai bersagli VIP di sparare attraverso le pareti nel Flatiron District.
  • Risolto un bug per cui la missione Bersaglio VIP a Hell's Kitchen talvolta bloccava il bottino dietro una porta chiusa.
  • Risolto un raro bug che causava la comparsa di nemici di livello 1 nella ZN 4.
  • Risolto un bug per cui l'interfaccia di smantellamento a volte si sovrapponeva al menu della stazione Fai da te.
  • Risolto un bug che permetteva di ricalibrare gli attributi al di fuori dei valori indicati dall'interfaccia.
  • Risolto un bug che talvolta arrotondava le cifre in modo errato.
  • Risolto un bug per cui a volte i caricatori estesi non erano considerati durante la ricarica.
  • Risolto un bug che impediva la riproduzione dell'animazione di fine ricarica.
  • Risolto un bug per cui il giocatore rimaneva bloccato nella posizione di fuoco alla cieca troppo a lungo.
  • Risolto un bug che mostrava ai giocatori l'avvertimento di danni da caduta durante le interazioni senza movimento.
  • Corretto il colore dei bottini estetici quando osservati dalla distanza nel mondo di gioco.
  • Risolti alcuni bug di propagazione audio delle granate a frammentazione e degli spari dei giocatori nella Zona Nera.
  • Risolti diversi problemi di localizzazione durante le interazioni con le pattuglie della JTF.
  • Risolto un bug che non visualizzava gli amici sulla mega mappa quando non erano in gruppo.
  • Risolto un raro caso in cui l'interfaccia della missione spariva dopo il fallimento della missione.
  • Piccole correzioni ai testi di alcuni oggetti nel negozio di gioco.
  • Risolto un bug per cui la luna era capovolta.
SOLO PC
  • Migliorata la navigazione nella ruota di selezione di granate e derrate.
  • Aggiunte nuove opzioni di assegnazione dei tasti per l'uso istantaneo delle abilità (attivazione automatica).
  • Le uccisioni giocatori sono ora annunciate nella chat vocale, compresi i nomi dei giocatori.
  • Aumentata la dimensione dell'elenco Ignora per la chat e le vecchie voci vengono ora spostate alla fine dell'elenco.

giovedì 23 giugno 2016

The Division, Cosa Sarà Gratuito con il Prossimo DLC?

Si avvicina il lancio del primo DLC per The Division e la community inizia a chiedersi cosa sia incluso e cosa potrà essere giocato in maniera gratuita evitando l'acquisto dell'espansione.
Ubisoft per rispondere a queste domande ha postato uno "state of the game" che fa chiarezza sull'argomento Underground e patch 1.3.
In sostanza, il DLC conterrà la nuova area sotterranea, l'incursione Dragon's Nest e l'accesso esclusivo ai relativi nuovi set di equipaggiamento.
La patch 1.3 invece porterà (in maniera gratuita e per tutti) un bilanciamento generale ed un bilanciamento mirato ad alcune armi, nuovi set di equipaggiamento, bug fix e nuove armi.
Vi ricordo che il DLC Underground sarà disponibile il 28 giugno. Siete pronti agenti?






giovedì 16 giugno 2016

The Division Underground in Video

Dopo la presentazione tenutasi nella conferenza Microsoft, The Division Underground si fa finalmente ammirare in video.
Uno dei punti fondamentali di questo nuovo DLC è la possibilità di giocare dungeon creati in maniera casuale, così da creare sempre delle incognite per i giocatori.
Pensate di essere troppo forti anche per questi dungeon? Ubisoft vi consiglia di provare la modalità Heroic prima di aprire bocca. In questa modalità affronteremo più nemici che avranno danno e vita potenziati, inoltre potranno correre molto più rapidamente rispetto a normali soldati.
Se siete curiosi di vedere questa nuova feature all'opera non vi resta che avviare il video.
Vi ricordo che il DLC è atteso per il 28 giugno.



martedì 14 giugno 2016

The Division, Presentati i Nuovi DLC

Nel corso della conferenza Microsoft è stato pubblicato il trailer del prossimo DLC di The Division.
Underground, nome dell'espansione, arriverà il 28 giugno ed includerà nuovi dungeon urbani, nuove missioni generate casualmente e ci sarà l'introduzione di un'area sotterranea dove sarà ambientato il DLC.
Successivamente è stato il turno della conferenza Ubisoft nella quale è stato mostrato il primo trailer del secondo DLC che arriverà successivamente ad Underground. Questa seconda espansione prenderà il nome di Survival.
Eccovi entrambi i video. Quale dei due preferite?






lunedì 13 giugno 2016

The Division, Utenza PC in Calo del 93%

A quanto pare la versione PC di The Division è ormai compromessa.
Se su console la situazione del gioco sembra rosea con dungeon quasi istantanei e dark zone sempre piene di giocatori, non si può dire lo stesso della versione PC.
Stando alle classifiche dei titoli più giocati da Steam nei giorni in corrispondenza alla release il titolo è stato giocato da circa 2,1 milioni di giocatori (un numero enorme su PC), attualmente però sarebbe giocato solamente da 143.000 giocatori di media con un calo del 93% dell'utenza.
Addirittura questo dato lo fa sprofondare dietro a Rainbow Six Siege che riesce a collezionare 203.000 giocatori.
Ovviamente il dato è allarmante (anche se 140.000 giocatori non sono comunque pochi), come mai questo calo solo su questa piattaforma?
Purtroppo il mondo dei PC è sempre più in mano a giocatori disonesti che non vedono l'ora di invadere i nuovi giochi con cheat e programmi non autorizzati, facendo scappare a gambe levate i giocatori onesti che ci penseranno 10 volte prima di rimettere piede in quel determinato gioco.
Personalmente, amando il gioco (su PS4), spero che con il prossimo DLC (che sarà presentato nella conferenza di questa sera) Ubisoft riesca a dare linfa vitale al gioco perchè l'ultima espansione ne ha accorciato la vita con loot preziosi che saltano fuori da tutte le parti.

venerdì 10 giugno 2016

The Division, Ubisoft Banna 30.000 Account

Ubisoft finalmente prende una posizione dura contro i cheaters che stanno invadendo The Division.
30.000 account sono finiti sotto la morsa della software house francese che ha preso provvedimenti definitivi (ban permanente) contro 3.800 di questi.
Con un comunicato la società fa sapere che non si fermerà certamente qui e che queste ondate di ban andrann avanti con pene sempre più severe per i giocatori scorretti, soprattutto per i recidivi.
A quanto pare viene data una seconda possibilità a tutti, al primo provvedimento si incorre nel ban temporaneo del proprio account, ma se si venisse scoperti successivamente a riutilizzare pratiche scorrette il ban si trasformerà in definitivo.
Agente avvisato, mezzo salvato.

giovedì 9 giugno 2016

The Division, Challenge Mode per Cielo Terso

Ubisoft spegne per tre ore i server di The Division per poter implementare la modalità Challange del nuovo raid Cielo Terso.
Come per il raid precedente questa sarà la modalità più difficile da affrontare grazie ad una maggiore aggressività dei mob ma soprattutto per via del loro danno aumentato.
Quali saranno le ricompense? Come per il raid precedente ci si aspetta di trovare equipaggiamento di grado 240 necessario per portare il punteggio complessivo del nostro personaggio al livello 228.
Restiamo in attesa di conoscere cosa porterà la nuova espansione Underground (la prima a pagamento) che sarà svelata nei prossimi giorni nel corso dell'E3 2016.