mercoledì 22 giugno 2016

For Honor si Mostra con un Video di 40 Minuti

Direttamente dall?E3 2016 possiamo ammirare ben 40 minuti di video per For Honor.
Il primo articolo della giornata lo dedico al gioco che (assieme ad Absolver) mi ha appassionato più di tutti nella fiera. Nel video possiamo ammirare il sistema di combattimento che pare essere molto immediato ma ricco di profondità grazie alle parate direzionali. Il filmato fa riferimento alla modalità single player con l'assalto dei vichinghi ad una fortezza protetta da samurai, scontro certamente insolito ma che garantisce il suo bell'impatto visivo.
Che dire, non vedo l'ora di giocarci! Da notare i mini boss che troviamo sul campo di battaglia.


lunedì 20 giugno 2016

Firefall Arriva su PS4 e Mobile

Questo E3 si porta con se lo sbarco su console di una vecchia conoscenza del mondo MMO.
Gli sviluppatori di Firefall, al termine della fiera, hanno annunciato due nuove versioni del gioco. La prima riguarda il porting del gioco su PS4, mentre la seconda prevede il debutto su mobile.
Stiamo continuando a migliorare il gioco nella maniera migliore che possiamo. Stiamo lavorando per portare l'IP (il gioco) su altre piattaforme che saranno Playstation 4 e dispositivi mobile.
Non sono stati svelati ulteriori dettagli circa le tempistiche, che non saranno certamente lunghissime (almeno per la versione PS4) dato che Red 5 Studios non se la passa bene economicamente.

venerdì 17 giugno 2016

Destiny Potrebbe Arrivare su PC?

Come avrete letto su queste pagine uno dei giochi che più attendevo in questo E3 era l'annuncio di Destiny 2.
In quel paragrafo avevo però parlato di un possibile secondo annuncio che avrebbe potuto farsi perdonare la mancata presentazione della seconda incarnazione della serie, grazie all'eventuale uscita su PC di Destiny.
Bungie ha sempre apprezzato il mondo dei PC (forse un po' meno il suo mercato) e, fin dal primo giorno, ha sempre tenuto la porta socchiusa alla Master Race. Durante l'E3 il Director Christopher Barret ha tenuto un'intervista con Gamespot nella quale si è discusso proprio su un eventuale approdo su PC per quello che personalmente considero il miglior MMOFPS su piazza. Dall'intervista emerge che il team resta concentrato sullo sviluppo su console next gen (visto che le vecchie sono state definitivamente abbandonate) e tiene ancora socchiusa la porta con un "stiamo ancora valutando su quali nuove piattaforme potrebbe aver senso rilasciare Destiny". Parlando al plurale mi vien da dire, PC e Nintendo NX? Magari con un'edizione comulativa di tutte le espansioni rilasciate fino ad ora?
Questo permetterebbe di monetizzare un gioco che su console sta morendo poco a poco. Proprio nel paragrafo citato in apertura segnalavo come sulle pagine dedicate al gioco stanno iniziando a scomparire messaggi di ricerca gruppi per raid e dungeon in favore di qualche video registrato nel crogiolo (la modalità pvp del gioco). Il tutto si tradurrebbe in soldi per Bungie che potrebbe lavorare al seguito con meno pressioni finanziarie, ma più pressioni programmative dato che qualche bug salterà fuori da queste nuove (ipotetiche) versioni.

giovedì 16 giugno 2016

The Division Underground in Video

Dopo la presentazione tenutasi nella conferenza Microsoft, The Division Underground si fa finalmente ammirare in video.
Uno dei punti fondamentali di questo nuovo DLC è la possibilità di giocare dungeon creati in maniera casuale, così da creare sempre delle incognite per i giocatori.
Pensate di essere troppo forti anche per questi dungeon? Ubisoft vi consiglia di provare la modalità Heroic prima di aprire bocca. In questa modalità affronteremo più nemici che avranno danno e vita potenziati, inoltre potranno correre molto più rapidamente rispetto a normali soldati.
Se siete curiosi di vedere questa nuova feature all'opera non vi resta che avviare il video.
Vi ricordo che il DLC è atteso per il 28 giugno.



PS4 Neo Dovrà Evitare l'Acquisto di PC Gaming

Dopo la conferma circa l'esistenza di Playstation 4 Neo e la successiva presentazione di Xbox One Scorpio, si alza l'attesa per la nuova incarnazione della console di Sony.
In una recentissima intervista rilasciata al The Guardian, Andrew House, presidente di Sony Interactive Entertainment, ha dichiarato che la console dovrà convincere i giocatori più esigenti che sono alla ricerca di prestazioni superiori ma che non hanno intenzione di passare al PC.
Grazie a noi è stata introdotta sul mercato una nuova visione dell'ecosistema console che non può più sopportare cicli di vita di lunga durata. Inoltre le tecnologie moderne si stanno sviluppando molto rapidamente ed il 4k è divenuto realtà in pochi anni. Per questo abbiamo la necessità di proporre qualcosa di diverso ma che non stravolga l'attuale generazione. Nel corso delle generazioni precedenti abbiamo notato il crescere, verso fine ciclo, della migrazione dei giocatori verso l'ecosistema PC che garantisce prestazioni grafiche migliori. Questa è la nostra opportunità per convincere questi giocatori a restare con noi.

Le sue non sono parole sbagliate e non ha alcun torto nel sottolineare una consuetudine che diversi PCisti hanno notato, soprattutto poco prima dell'avvento della cosiddetta next gen.
Nei mesi precedenti l'annuncio di PS4 ed Xbox One il mercato PC (videogiochi e componenti) ha subito un grosso boom di vendite, mascherando ad esempio la crisi del settore processori (che Intel sta vivendo in questi ultimi anni).
Ecco dunque che queste nuove versioni potrebbero dare continuità ad un ciclo che sembra già essere giunto al giro di boa. Sarà interessante vedere cosa accadrà con la prossima generazione, se mai ce ne sarà una visto che Microsoft as esempio sta poco alla volta fondendo l'ecosistema Xbox a quello Windows.


Hawken Avrà Tre Nuove Versioni!

Direttamente dall'E3 arriva una notizia inattesa circa il futuro di Hawken, il celebre FPS che ci vede alla guida di diversi Mech basato su scontri in arena.
Il gioco avrà ben tre nuove versioni.
Le prime due totalmente inedite lo vedranno in uscita su console, sia PS4 che Xbox One. La terza versione è invece un adattamento agli standard di Windows 10. Non è ancora chiaro se questo comporti modifiche al motore di gioco o se è semplicemente un aggiornamento necessario a garantire il crossplay con le console.
Certo è che il miglior gioco PVP basato sui Mech sta per vivere una seconda giovinezza dopo essersi fatto apprezzare dall'utenza PC che ha potuto lodarne il gameplay tramite Steam, in maniera del tutto gratuita. Questo gioco è stato infatti uno dei pochi esempi di bilanciamento quasi perfetto grazie anche alla totale assenza di meccaniche pay to win più o meno invasive.
Sostanzialmente il gioco ripropone le stesse feature di un Overwatch, con varie tipologie di Mech ognuno con le proprie caratteristiche e debolezze, ma a differenza della controparte Blizzard è possibile sbizzarrirsi con personalizzazioni e modifiche. Il titolo fu inoltre uno dei pionieri di Oculus Rift che immergevano il giocatore in un cockpit veramente ben caratterizzato.
Personalmente non posso fare altro che consigliarne il download in vista di questa nuova uscita.